Kishin Quiz Rush より


ヒント、まずは浮いている3一の銀を目標に。
2四歩 ▽3三角が動くと王手で飛車に成り込まれてしまいます。▽2四同金は▲3三角成▽同桂▲同飛成~5五桂や2二龍~2一飛。なので▽3二歩と辛抱しますが▲2三歩成で金得確定、以下一例ですが▽2三同飛▲3四角▽2二飛▲2三金▽2一飛▲2六飛▽2五歩▲4六飛▽6二玉▲4三飛成▽5二角▲同龍▽同金▲2二歩▽同金▲3二金▽5一飛▲2二金▽4六歩▲同歩▽4一飛▲3二金▽4六飛▲3三金▽6九飛▲同玉▽4九飛成▲6八玉▽6九金▲7七玉▽7九金▲2二飛▽7八金▲同玉まで。


ヒント、全日本飛車❤️連盟協会員なら絶対手!
4五歩 飛車が詰み。急遽飛車打ちに備え▽4二玉に▲4七銀上がる▽6五銀とするも冷静に対応され▲8六飛▽5六銀▲4六銀▽4七銀成▲4四歩!▽同角▲4五銀▽4八歩▲3九金▽3五角▲6五歩(好手)一気に飛車角が働きだし先手勝勢に。以下▽4九歩成▲同金▽4四歩▲5八金左…後手は玉形が祟って強く出られない。


ヒント、角筋に玉や浮き駒があったら狙い目。
2四歩 ▽3五金は▲同角なので、▽2四同歩▲同角▽2二飛▲3三角成~4四馬で二枚換え直後の▲5五歩も厳しい。


ヒント、ノータイムで受けず少しでもポイントを上げる
最善手▲4三成銀(▲4四桂~4三角も考えられるところ。) 形を崩してから▲3九金と取れば、5五桂や4四桂、4四香の田楽刺し又は歩突きなどの継続手があり先手十分。


ヒント、取られそうだったところを好便に活用。
2五桂 ▽5一角▲4五歩▽2四飛▲4四歩▽5四銀▲4三歩成▽同銀▲1一角成▽2五飛▲4四歩▽5四銀▲5五香▽3六歩▲5四香▽3七歩成▲4六飛…問題図に戻って▲2四歩に▽2二飛(42)が角筋に入ってよくなかった。代えて▽2四同角(▽3六歩の突き捨てもある)なら後手が指せる。


ヒント、金が上がっているため玉の左腹が甘い。
5三桂不成 次に▲4一~6一飛成~6二銀以下のつめろ。①▽5二玉は▲6一桂成▽同玉▲8二飛②▽6二金打は▲4一~2一飛成③▽7一金は▲6一金▽4二玉▲4一桂成▽5三玉▲5一飛▽6四玉▲8四銀で寄り形。


ヒント、連盟協会VSブッチ党
6五銀 飛車が詰み。以下一例で▽7八飛成▲同飛▽8六歩▲8三飛▽7一金▲8六飛成▽8二香▲7六龍▽8三香打▲7七飛▽7二金▲4八玉▽9八銀▲7四歩▽8七香成▲7三歩成▽7七成香▲同角▽7三金▲8三歩▽同香▲9五角▽8八飛▲7八金▽8九飛成▲7九金▽8七龍▲同龍▽同銀成▲7一飛▽4二玉▲8一飛成▽8四金▲7二龍▽5二桂▲5九角…


ヒント、連盟普及活動
6八同金 これも飛車が詰み。以下一例で▽6八同飛成▲5八金打▽5九馬▲同金▽同龍▲7一銀▽同玉▲2六角▽4四金▲5九角▽5五金▲3一飛▽6一金▲5五歩▽8二玉…

ヒント、▲8二角は▽9二飛で受かるため無筋。
2四歩 以下一例ですが▽3三飛▲2三歩成▽同銀▲2二角▽3二銀▲1一角成▽2四飛▲1二馬▽6二玉▲3四香▽2三銀▲3三香成▽1二銀▲4三成香▽同金▲1二角成▽4二金▲4五馬▽7一玉▲3一飛▽2二角▲2一飛成▽7七角成▲同桂▽2一飛▲1二角…

【将棋の起源について】はっきりとわかっていませんが、一般的にはインドのチャトランガというゲームが元と言われています。チャトランガは紀元6世紀頃にインドで始まり、その後中国やペルシャを経て日本にも伝わりました。日本では将棋として独自のルールや駒の動きが発展し、現在の将棋が形成されました。ただし、具体的な起源や経緯については諸説あり、謎が多いです。一説には戦争好きな王のために僧侶が献上した遊戯とも。今度は日本からインドの天竺へ、五角形の宝船に載せた金銀香木や金科玉条を捧げるべくして生まれたのではないかという運命さえ感じます。世界平和のためにも今後重要な普及拠点となるのではないでしょうか?IT超大国!何たって建国の父はガンジーさんですよ!解説も非暴力的な表現を心掛けたいですね。


 将棋をシャンチー風にオセロ盤を使って表現してみました。磁石付の丸い駒の方が便利です。歩の裏面が兵といった感じで、成りは余り駒と二枚重ねにしますが遠目に見ると軍人将棋みたいで判別しづらいです。成り駒を全部書くと足りなくなります。丈夫な砂時計でもいいので時間制限付でお願いいたします。
香桂銀金玉金銀桂香
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歩歩歩歩歩歩歩歩歩
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兵兵兵兵兵兵兵兵兵
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矛騎武衛王衛武騎矛

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